Le Regole del gioco della Roulette!

 

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Regole del gioco!

Per giocare:

I giocatori scommettono contro la casa piazzando le fiches sulle diverse caselle sul tavolo.

Nei Casino Online giocando con il software bisognerà cliccare sul tasto "Spin". Il tasto "Re-Bet" piazzera' la scommessa precedente. Una volta che il giocatore finisce di piazzare le scomesse, potra' cliccare SPIN per iniziare il gioco. Il numero vincente e' il numero contenuto nella casella dove cade la pallina.

Le vincite sono pagate secondo la seguente tabella:


Tabella sulle Vincite
Scommesse Dentro Dispari Pagano
Numero Singolo 35:1
Split (2 numeri) 17:1
Traversale Piena (3 numeri) 11:1
Triple (tre numeri) 11:1
Corner (4 numeri) 8:1
Linea Superiore (Primi 4 numeri: 0, 1, 2, 3) 8:1
Linea (6 numeri in due linee contigue) 5:1
Scommesse Fuori Dispari Pagano
1a, 2a o 3a Colonna 2:1
1a, 2a o 3a Dozzina 2:1
Rosso o Nero 1:1
Pari o Dispari 1:1
Prima Meta' (1-18) o Seconda Meta' (19-36) 1:1

Scommesse Dentro sono piazzate sui numeri sul tavolo. Esse includono:

  • Numero Singolo — e' una scommessa su numeri individuali(come 0, 4, 23 o 35). Le scommesse sulle vincite singole sono pagate 35:1.
  • Split — e' una scommessa su 2 numeri (es.2 & 3, o 13 & 16). La vincita su una scommessa Split viene pagata 17:1.
  • Trasversale Piena — una scommessa piazzata direttamente su una trasversale (es. 7, 8, 9). La vincita su una trasversale viene pagata 11:1.
  • Triplo – e' una scommessa su tre numeri vicini. Le uniche scommesse triple sono le intersezioni di (0, 1, 2) o (2, 3, 0). Se la pallina cade in uno dei tre numeri vicini l'intersezione tripla, le vincite sono pagate 11 a 1.
  • Corner — una scommessa piazzata direttamente su quattro numeri (19, 20, 22 o 23). La vincita sul corner viene pagata 8:1.
  • Linea Superiore — e' la scommessa sui primi 4 numeri nella parte superiore della griglia (0, 1, 2, 3). Se la pallina cade in uno qualsiasi di questi 5 spazi, le vincite sono pagate 8:1. Per fare questa scommessa, piazza le tue fiches nella parte sinistra della griglia sulla linea orizzontale che separa lo spazio dello 0 dalla linea del 1, 2, 3.
  • Linea — e' una scommessa piazzata su 6 numeri in due linee continue, tutte toccanti la stessa griglia. Ad esempio 28, 29, 30 e 31, 32, 33 fanno una linea. La vincita su una sestina viene pagata 5:1. Per fare una scommessa sulla Linea, piazza le fiches sulla linea orizzontale sulla sinistra della griglia.
Scommesse Fuori sono scommesse piazzate al di fuori dei numeri. Includono:
  • Colonna — e' una scommessa fatta su una colonna verticale nella griglia (ad esempio 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Puoi piazzare la scommessa fuori della griglia nella parte inferiore della colonna, negli spazi marcati "2 to 1". Se uno qualsiasi dei numeri nella colonna esce, le vincite sono pagate 2 a 1. Zero (0) non e' parte della colonna.
  • Dozzina — sia la prima, seconda o terza dozzina, senza contare gli 0 e 00 (quindi 1-12, 13-24, 25-36 rispettivamente). La vincita per questa scommessa viene pagata 2:1.
  • Rosso/Nero — una scommessa dove il numero vincente e' rosso o nero. Le vincite sono pagate 1:1.
  • Pari/Dispari — tale scommessa si basa su numero vincente pari o dispari (escludendo 0). Le vincite sono pagate 1:1.
  • Prima Meta'/Seconda Meta' — scommessa se il numero vincente e' conenuto nella Prima Meta'(1-18) o nella Seconda Meta' (19-36). La vincita per questa scommessa e' pagata 1:1
Es. Se scommetti $20 su un numero singolo (35:1) vincerai $20 x 35 volte (700$) piu' la tua scommessa. Un altro es. Se scommetti $100 sul Rosso (1:1) vinci $100 piu' la tua scommessa.

I Giocatori non possono scommettere piu' della puntata massima. La Roulette prevede 2 limiti massimi : uno per le scommesse dentro, e uno per le scommesse fuori (vedi la tabella Scommesse). Scommesse e Limiti del Tavolo sono esposti nella parte alta dello schermo. Nota che puoi, ad ogni colpo, scommettere il massimo in una o piu' scommesse.

Tabella Roulette Scommesse Tipo
Scommesse Dentro
Numero Singolo
Split (2 numeri)
Traversale Piena (3 numeri)
Corner (4 numeri)
Linea Superiore (Primi 4 numeri: 0, 1, 2, 3)
Linea (6 numeri in due linee contigue)
Scommesse Fuori
1a, 2a o 3a Colonna
1a, 2a o 3a Dozzina
Rosso o Nero
Pari o Dispari
Prima Meta' (1-18) o Seconda Meta' (19-36)

 

Vicini dello zero – la puntata si posiziona su un gruppo di 17 numeri consecutivi sul cilindro (Voisins): 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. Questi numeri rappresentono quasi la metà dei numeri sul cilindro includendo anche lo zero. Per puntare avete bisogno di 9 pezzi del valore da voi prescelto. I pezzi vengono posizionati come di seguito: uno sui cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due su terzina 0-2-3 e due su carr è 25-29. Le vincite vengono pagate come mostra la tabella:

Se il numero vincenteè il:

Il pagamento corrisponde a:

Il vostro guadagno reale:

4, 7, 12, 15, 1, 19, 21, 22, 32, 35

17 unità (17:1) + 1 pezzo

17 + 1 - 9 = 9 pezzi

0, 2, 3

22 unità (11:1) + 2 pezzi

22 + 2 - 9 = 15 pezzi

25, 26, 28, 29

16 unità (8:1) + 2 pezzi

16 + 2 - 9 = 9 pezzi

Serie – Occorrono sei pezzi per puntare su un gruppo di 12 numeri consecutivi sul cilindro: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. La puntata copre un terzo del cilindro. Un pezzo viene posizionato sui seguneti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il vostro guadagno reale corrisponde a: 17 + 1 - 6 = 12 pezzi. Il pagamento è di 12:6 o 2:1.

Orfanelli – Si punta sulle otto caselle rimaste sulla ruota: 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Vi occorrono cinque pezzi per posizionare la vostra puntata: un pieno sul numero 1 e sui cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Vi preghiamo di notare, che il numero 17 è presente in due cavalli (14/17 and 17/20).

Se il numero vincenteè il:

Il pagamento corrisponde a:

Il vostro guadagno reale:

1

35 pezzi (35:1) + 1 pezzo

35 + 1 - 5 = 31 pezzi

6, 9, 14, 20, 31, 34

17 pezzi (17:1) + 1 pezzo

17 + 1 - 5 = 13 pezzi

17

34 pezzi (17:1) + 2 pezzo

34 + 2 - 5 = 31 pezzi

Vicini – Potete puntare su un determinato numero e i suoi numeri vicini alla destra e alla sinistra. Vi occorrono cinque pezzi. Per esemio, se puntate sul 8 e vicini significa, che il giocatore ha puntatao su cinque numeri consequitivi 11-30-8-23-10 (l’8 è in mezzo). Il vostro guadagno reale: 35 + 1 - 5 = 31 pezzi.

Finali – Si punta su tutti i numeri che terminano con la stessa cifra. Per esempio, "il 5 finale" significa una puntata su i numeri 15, 25, 35. Vi occorrono quattro pezzi per il pieno su ogni numero. Se uno di questi numeri è vincente, il pagamento corrisponde alla vincita sul pieno. Il vostro guadagno reale è di 35 + 1 - 5 pezzi = 31 pezzi.

 


 

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